·假期期间可疑娱乐平台吸引学生

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调查:阿米尔·逊尼派

教育工作者呼吁家长在放假期间以及孩子使用来历不明的娱乐平台时对其进行监控,这些平台播放淫秽言论和不道德建议,并试图吸引一些学生产生破坏性想法,指出学校期间忽视学生的现象从字面上看,与电子游戏相伴的假期会导致一场灾难。

社会工作者尼斯琳·萨拉赫表示,电子游戏和来历不明的娱乐平台已经成为我们生活的现实,并强加在我们的生活中,它们已经成为儿童和成人的主要娱乐方式,这将拯救父母。避免打扰孩子并给他们足够的休息,但他可能不知道这种行为的后果和负面影响,青少年和成年人也将其视为消磨时间的一种方式,甚至是他们的门户。为了逃避生活问题,危险就在这里。

毫无疑问,有很多负面因素是不明显的,因为它们不会直接表现在孩子身上,而是需要时间来渗透和控制孩子的思想,并表现在他们的行为上,因为它们有助于发展暴力、嗜血的愿景和异常的思维,除了破坏我们社会的真实价值观并灌输消极价值观之外,还影响文化认同、自信心低下、孤独。 ,偏爱孤立,学习成绩低,缺乏与他人互动。

家庭的角色

尼斯林解释说,家庭角色的缺失和孩子们所遭受的孤立状态,以及父亲和母亲未能履行他们的监督角色,对话语言明显缺失温暖和自闭症状态的出现,此外,使用这些游戏和平台的最重要原因之一是满足受邀孩子的愿望,所有他的同龄人也拥有他所拥有的东西。由于缺乏榜样和放弃发展性游戏,因此,有必要让孩子不断地被家庭参与到一切事情中,尤其是这些游戏中,并了解其内容,以及选择对他们有用的游戏。并激发他们的创造力,激发他们的决策能力,并花更多的时间在家庭成员之间加强他们之间的联系,以及需要思考的发展游戏的趋势,例如国际象棋和体育游戏。

匿名娱乐平台引起人们对安全和隐私的担忧,有害内容和欺诈行为容易传播,且信息的可信度难以验证,因此用户必须谨慎行事,采取积极主动的预防措施,有关部门应规范这些平台的工作。我们不忽视教育机构在提高人们对这些平台和游戏的负面危害的认识并鼓励有用教育方面的作用。和电子娱乐。

现实

社会工作者Rasha Al-Fadlabi表示,游戏平台对儿童自然心理发展产生负面影响,因为心理发展大大超前于同龄人,导致心理发展与儿童实际年龄不平衡,剥夺了儿童的童真,童年的美丽特征,以及不同年龄阶段的特征。

她指出,有些游戏为孩子们模拟了一个比现实更复杂的现实,这让他们梦想生活在这个虚拟现实中,比如去一个想象中的城市或一个特定的国家旅行,或者购买一些并不存在的昂贵的东西。因为他们不断渴望获得这些东西或实现这些愿望,这对无法实现这些愿望的父母构成了负担,或者因为许多其他原因在现实中很难实现这些愿望。

为学生提供娱乐的应用程序和平台缺乏可靠性,需要家长进行干预并寻找包含有用的教育活动和游戏的平台。

她指出,家长对学生每天玩6至8小时的电子游戏有很大恐惧,并解释说,不知道这些平台在学生心中传播什么内容,是暴力内容还是不道德内容,这需要一个解决方案,使学生能够在假期期间度过休闲时间,并为他提供适合他的年龄和所学习的教育阶段的技能。

学生培养

教育家Sobhi Abu Hatab博士解释说,学生的成长和发展具有重要的社会维度,而他周围的因素在塑造这种发展的过程中发挥着重要作用,其中包括学校、家庭和民间社会机构,它们可以形成。战略合作伙伴关系,确保青少年健康、积极、健康成长。

我们迫切需要投资这一代人的精力,在充满矛盾的开放空间中保护他们免受破坏性思想的影响,此外还需要最佳地投入时间和精力来建设国家和人类。所有利益相关者必须齐心协力,整合角色,在全球竞争中实现进步、进步和赋权的崇高目标,并配备创新和创造性思维的知识、技能和工具。

阿布·哈塔布指出,学校的作用是提供一个教育环境,通过提供鼓励发展沟通和解决问题等生活技能的教育项目,刺激学生的个人和社会成长。

以及通过课外活动、社会项目以及定期与家长沟通以跟进学生的进步和潜在问题来促进归属感和社会参与。

家庭的作用是提供一个支持和激励的家庭环境,增强儿童的自信心和独立性,以及弘扬尊重、责任和合作的价值观,为儿童提供情感和心理支持并提高认识教育和学习的重要性。

电子游戏专家拉希德·齐亚德(Rashid Ziyad)呼吁各机构在学校假期期间创建教育娱乐平台,并由家长监督,因为这是一个实用的解决方案,可以防止学生访问可能含有未公开目标的未知网站,从而伤害学生。

这些平台提供有趣的内容,与专门从事电子游戏的网站竞争,这将对学生和家长产生积极影响。

空余时间

教育技术事务专家 Muhammad Al-Salmi 表示,学生家长在利用空闲时间进行有用的技术活动(例如编程游戏和应用程序)方面发挥着重要而有效的作用,因此这将对学生的学习产生积极影响。学生和家长。

他说:“阿联酋电信部门监管总局推出了(Sanaf平台),这是一项对电子游戏风险进行分类和显示的举措,因为它允许家长搜索任何电子游戏以显示其详细信息、风险它包含,以及玩它的适当年龄,因此该平台旨在成为评估电子游戏的可靠工具,以便为父母提供必要的数据,帮助他们选择适合他们的孩子的游戏,以保护儿童免受电子游戏相关风险。”

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