索尼获得人工智能系统专利,帮助取代无聊、重复的片段

索尼获得人工智能系统专利,帮助取代无聊、重复的片段

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索尼获得人工智能系统专利,帮助取代无聊、重复的片段
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索尼为一款视频游戏申请了一项新专利,该游戏可以训练人工智能自动取代人类处理重复且乏味的部分。

在该专利中阵营将这类内容称为“预期研磨内容”,是需要经常重复相同故事的不重要部分。包括一些人们不喜欢或不感兴趣的部分。它与你的技能不匹配,以至于可能会影响整体乐趣。

游戏系统称为“自动游戏”,它通过服务器在线运行,它使用人工智能来研究玩家跟踪和预测重复内容的方式。然后会出现一条通知,询问是否打开播放系统。这会工作得更快,您可以稍后在有趣的部分中亲自检查一下。

除了单人游戏之外该专利还解释说,人工智能将像真人一样进行控制。这样当有人放弃游戏重复无聊的部分时,其他一起玩的人就不会感到无聊。预计它也将涵盖在线游戏。

目前,自动游戏系统已经应用于MMORPG游戏或智能手机游戏中。这是游戏开发商从过去非法非法程序广泛传播的情况下嵌入自己的一个噱头。直到最后它被接受为取悦玩家的正常标准。

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